昨天瘋狂的寫完之後就以網頁的形式發布了,今天才想到..咦?我不是有blog嗎!?
太久沒寫都要忘記了 Orz 今天趕緊來補寫XD
其實我不太確定一切是怎麼開始的,只知道最近這個softbank有「お父さん扇風機」的廣告很紅:
お父さん超可愛(大心!)
等發現它紅得異常,已經是@evenwu分享出大張psd原始檔的時候了@@
在這之前似乎是@sillyleo做了元祖版(?)這段不幸沒有follow上..
結果psd發布的隔天瞬間就有高效率強者@vincicat做出HTML5+css3的這個版本!
看傻了眼之後心想「哇!就只差不能對著お父さん扇風機喊『あああああ!我々は宇宙人だ!』了耶..」
再想想...嗯?反正@evenwu都說歡迎惡搞了,我可以也來做啊!
考慮到要處理音效的部份,只能選flash了。
雖然跟AS3不熟,不過蠻幹我倒是很拿手的...
先咕狗個官方reference頁面來抄個大概..
然後用常識...和拜託旁邊的阿饅來幫忙XD
(很會寫程式的腦真好啊..就算完全不會as3,只要解釋程式碼給他聽他就知道哪邊出了問題 =3=)
一個晚上大喊了數十次的「我々は宇宙人だ!!!」之後總算調整完了XD
結果就是這樣:
其實只是一個會把輸入麥克風的聲音直接輸出到你的喇叭,
並且不斷改變音量大小來模擬對電扇講話時的效果的蠢物。
需要麥克風和喇叭/耳機才可以玩,音量注意!
如果用筆電這種麥克風離喇叭很近的設備的話可能發出尖銳的高頻回音,要小心@@
為感謝前人無私的分享,我也放出我醜陋的原始檔案來給有興趣的人拿去玩:
flash原始檔:這裡下載
裡面是電扇在轉的動畫檔。
類別檔案:看這裡
總之把這個檔案塞進fla檔案就可以有模擬對電扇講話的音效了。
傻瓜也能做的使用法教學:新建一個AS3.0的fla,找到「屬性」面板>「發佈」>「類別」
欄位中填上DogFanAhh,
把這個檔案和上面的「DogFanAhh.as」儲存在同一個資料夾,再發佈就可以了。
這一連串的發展讓我完全體會到開放原始碼可以延伸出的驚喜!真的非常有趣!
對於お父さん扇風機之後還能有什麼惡搞超級期待XD
就等眾強者們的新作品囉 : D











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